卡普空将为《》推出大型DLC“冰原”,不仅新增封面怪物与冰原地区,而且还将增加“动态难度”的新功能。不过,即使不购买DLC的玩家也将通过更新获得动态难度特性。
《怪物猎人:世界》更新动态难度功能 无需购买DLC
根据PS博客介绍,动态难度的新特性将在“冰原”PS4版beta测试期间正式上线(PS+会员今天就可加入beta测试了)。动态难度增加了两名玩家的新难度设定。在此前的版本中,只要是多人,无论2、3、4人,都会遭到同样水平的怪物生命值提高。
加入动态难度以后,如果狩猎途中有人掉线,怪物难度就会相应降低。需要指出的是,目前3人和4人狩猎的难度依然是相同的。动态难度设定将适用于现有以及后续的全部任务。不过卡普空目前并未确认该特性合适面向全平台游戏本体正式上线。
《怪物猎人:世界》“冰原”预计9月6日登陆Xbox One和PS4,稍后于冬季登陆PC。

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