今年的游戏开发者大会(GDC)将于3月16日开始,和往年一样,游戏开发者大会期间也会公布游戏开发者大奖(GDC
Awards)获奖游戏。这些游戏由业内专业人士和一些知名制作人组成的ICAN组织评出。
《死亡搁浅》7项提名领跑全场 GDC 2020大奖提名公布
今年的游戏开发者大奖各类奖项提名已经公布,小岛秀夫的《死亡搁浅》凭借7项提名领跑全场,其次是《控制》和《星际拓荒(Outer
Wilds)》,各有5个大奖提名。《捣蛋鹅》和《极乐迪斯科》各有4个大奖提名,而TGA 2019年度游戏《只狼》和《再见狂野之心》各有3个提名。
最佳声效:
《死亡搁浅》
《再见狂野之心》
《控制》
《捣蛋鹅》
《使命召唤16》
最佳新秀(开发商):
ZA/UM(《极乐迪斯科》)
Mobius Digital(《再见狂野之心》)
William Chyr Studios(《多重花园》)
Foam Sword Games (《骑士与自行车》)
Chance Agency (《Neo Ceb》)
最佳设计:
《Baba is You》
《星际拓荒》
《死亡搁浅》
《只狼》
《捣蛋鹅》
创新奖:
《捣蛋鹅》
《极乐迪斯科》
《Baba is You》
《星际拓荒》
《死亡搁浅》
最佳移动游戏:
《再见狂野之心》
《What the Golf?》
《Grindstone》
《Sky 光・遇》
《使命召唤手游》
最佳剧情:
《极乐迪斯科》
《控制》
《死亡搁浅》
《星际拓荒
《天外世界》
最佳技术:
《死亡搁浅》
《控制》
《使命召唤16》
《Apex英雄》
《Noita》
最佳视觉艺术:
《控制》
《死亡搁浅》
《只狼》
《再见狂野之心》
《极乐迪斯科》
最佳/AR游戏:
《不朽维达》(ILMxLAB/Disney)
《鲜血与真相》 (SCEE Studio London/Sony Interactive Entertainment)
《阿斯加德之怒》(Sanzaru Games/Oculus Studios)
《Boneworks》(Stress Level Zero)
《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
年度游戏:
《控制》
《死亡搁浅》
《只狼》
《捣蛋鹅》
《星际拓荒》

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